Games-Area.org - Świat Gier W Zasięgu Wzroku!

You are here: Home » Recenzje » Garshasp
niedziela, 20 Maj 2012

Garshasp

Recenzje wtorek, 10 stycznia 2012 21:26

Garshasp – to pierwsza gra irańskiego studia Fanafzar Game. Głównym założeniem twórców było dorównanie takim seriom jak Prince of Persia, czy God of War. Czy im się powiodło ?

 

 

Fabuła w grze przedstawia się dosyć prosto, demon Azhi-Dahaka został uwięziony przez Feriduna, jednak zło nie zostało do końca zażegnane i dawni przywódcy armii ciemności powracają. Wraz z nimi pojawia się Hitasp, który najeżdża wioskę Siavoshgard. W obronie wioski bierze udział brat naszego tytułowego bohatera, niestety ponosi klęskę i przypłaca to swoim życiem. Garshasp popada w gniew i żądny zemsty wyrusza w podróż aby unicestwić panoszące się zło na świecie.

Innowacyjność gry miała polegać na zaczerpnięciu motywów z mitologii perskiej, jednak sama fabuła produkcji jest dosyć uboga. Niestety nawiązań nie jest dużo, więc równie dobrze twórcy mogli wykreować fikcyjny świat i nic by na tym nie ucierpiało...

 

 

Trudno określić jednolity gatunek Garshaspa’a, bowiem gra łączy w sobie elementy gry zręcznościowej oraz typowego hack'n'slash RPG. Wydawać by się mogło, że to mieszanka wprost idealna, jednak podana w nieodpowiednich proporcjach traci na wartości. I tak niestety jest z tym tytułem. Gra do bólu przypomina serię Prince of Persia, czy God of War. Nie ma tutaj ani jednego ważnego elementu, który zdołałby wyróżnić tą produkcję spośród tłumu, dlatego też nie jest ona zbyt popularna - ot taki klon Prince of Persia i God of War . Nie jest jednak tak źle, gra z pewnością ma kilku zwolenników, tym bardziej jeśli ktoś preferuje produkcje tego typu.

 

 

Mechanika również nie odbiega od standardów tego gatunku. Mamy tutaj widok z perspektywy trzeciej osoby - dynamiczna kamera to mocny minus tej gry. Przez większość czasu nie zmienia ona położenia, jednak w niektórych momentach następuje automatyczna zmiana na inny punkt widzenia i momentalnie tracimy orientację. Mocno denerwuje to np. przy skokach nad przepaścią, przykładowo mamy wybrany kierunek skoku i w kluczowym momencie kamera zmienia swoje położenie, a co za tym idzie my również musimy się dostosować i wybrać inny klawisz kierunkowy. Walka natomiast ma się trochę lepiej. Do dyspozycji mamy jeden miecz (w późniejszym etapie jest jeszcze jeden), który ma trzy zastosowania: lekki atak, obrona i ciężki atak. W miarę rozwoju gry uzyskamy dostęp do różnych kombinacji ciosów, które znacznie poprawiają nasze wyniki w walce. Ponadto jeśli zadamy wrogowi odpowiednią ilość obrażeń, pojawi się nad jego głową symbol, który oznacza, że możemy użyć na nim szybkiej likwidacji nie tracąc przy tym zdrowia. Bardzo przydatne, zwłaszcza w przypadku trudniejszych wrogów. Skoro mowa o przeciwnikach, to oprócz zwykłych starć z hordami potworów, w grze również przyjdzie nam walczyć z bossami. Duży atut tej produkcji, bowiem starcia te są bardzo emocjonujące i każdy z bossów różni się nie tylko wyglądem, ale także stylem walki i trudnością. Z pewnością owe pojedynki przysporzą niejednemu graczowi problemów.

Gra również umożliwia nam interakcje z otoczeniem. Dla przykładu, trzeba będzie przekręcić kołowrotek, aby otworzyć drzwi lub pociągnąć za dźwignię by przesunąć jakiś obiekt. Tych elementów nie ma może zbyt wiele, jednak znacznie urozmaicają one rozgrywkę.

 

 

Oprawa wizualna jest inspirowana realnymi, zabytkowymi kamiennymi rzeźbami znalezionymi na terenie obecnego Iranu - trzeba przyznać, że ładnie to wygląda. A co się tyczy samej grafiki, również nie wygląda ona najgorzej, ale niestety optymalizacja nie pozwoliła mi cieszyć się płynną grą w najwyższych detalach. I tu jest minus, ponieważ wedle zalecanych wymagań sprzętowych z grą nie powinienem mieć problemów... Udźwiękowienie w zasadzie też nie jest wadą, podczas gry przygrywa nam klimatyczna muzyka pasująca do akcji rozgrywającej się na ekranie, natomiast inne dźwięki takie jak odgłosy otoczenia, broni i cała reszta mogły być trochę lepiej dobrane. Gra oferuje również pełne polskie udźwiękowienie, chociaż kwestii wypowiedzianych przez lektora nie ma zbyt dużo, to jednak dodają one nieco uroku. Reasumując, Garshasp, to produkcja raczej niskich lotów, której producent nie dysponował zbyt wielkim nakładem pieniężnym i tak oto powstała gra, która nie jest czymś nowym, a jedynie powieleniem innych produkcji tego typu. Czy warto zasilić swoją kolekcję w tytuł ? Decyzję pozostawiam wam.

 

 

PLUSY:

- Nienajgorsza grafika

- emocjonująca walka

- spektakularne kombinacje ciosów


 


MINUSY:

- optymalizacja

-krótka - ok. 4h...

-monotonna

-denerwująca kamera

-klon,klon,klon...

 



Nasza Ocena : 5,5/10

Dodatkowe Informacje

  • Producent: Fanafzar Game
  • Wydawca: Lohe Zarrin Nikan
  • Dystrybucja w Polsce: IQ Publishing
  • Data premiery(Świat): 25 października 2010
  • Data premiery(Polska): 21 października 2011
  • Gatunek: Akcja - TPP/FPP
  • Platformy: PC
  • Multiplayer: brak
  • Pegi: 16+