Games-Area.org - Świat Gier W Zasięgu Wzroku!

You are here: Home » Recenzje » Dragon Ball: Raging Blast 2
niedziela, 20 Maj 2012

Dragon Ball: Raging Blast 2

Recenzje wtorek, 17 stycznia 2012 14:39

Trzeba ze świecą szukać gracza, który nigdy nie słyszal o serii Dragon Ball Z. Przygody Goku i przyjaciół niegdyś śledziła cala Polska ; dla wielu(w tym i mnie) jest to nawet cale dzieciństwo. Z roku na rok zapowiadana jest nowa gra z serii Dragon Ball - głównie przez Namco Bandai. Dzisiaj prześwietlimy produkt Dragon Ball Z: Raging Blast 2. Czy i tym razem udało się stworzyć dzieło na miare "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi" ? Cóż więc, przekonajmy się ! :)

 

 

Z pewnością Dragon Ball Z: Raging Blast 2 jest grą, która (przynajmniej wedlug założeń twórców) miała odbiegać od schematu wcześniejszych gier. Cóż, takie były ich założenia w trakcie realizacji produktu i tym samym my - fani byliśmy nastawiani na dzieło przełomowe. Kontynuacja Raging Blast miała zawierać poprawki, usprawnienia, które odstraszały potencjalnych nabywców od tytułu i serii. Między innymi przez to zrezygnowano z trybu Story Mode, zastępując go nie mniej czasochłonnym - lecz o wiele nudniejszym trybem Galaxy Mode. Właśnie. Tu rozpoczynamy naszą przygodę!


Galaxy Mode - zastępczy tryb dawnego Story Mode. Cała filozofia polega na tym, że wybieramy sobie jedną z ponad 100 dostępnych postaci, po czym jesteśmy przekierowywani do specjalnych "rund" bądź walk jak kto woli, i tym samym naszym zadaniem jest ukończenie WSZYSTKICH rund postaci. W trakcie zabawy napotkamy różnego rodzaju przeciwności , np: rozpoczniemy rozgrywkę z minimum życia i będziemy musieli wygrać pojedynek, moc naszego przeciwnika będzie nieustannie rosnąć, nasze życie będzie maleć, dostaniemy określoną liczbę czasu na pokonanie przeciwkina itp. Nie trudno policzyć że przed nami spora liczba walk o zróżnicowanym poziomie trudnośći...mamy 100 postaci, z czego u każdej postaci przeważnie jest około 5-10 walk. Czyli do przejścia jest ... 500-1000 albo i więcej walk. Cóż...jednak wole tryb Story - nie wiem jak wy...


Battle Zone Mode - osobiście mój ulubiony tryb (zresztą z niewielu dostępnych w grze) Naszym zadaniem jest przejście poszczególnych etapów, rund, które dzielą się na pojedyncze STAGE. W każdej kolejnej rundzie mamy inne utrudnienie w walce. Warto dodać, że każda następna runda przynosi ze sobą różnego rodzaju nagrody - podobnie zresztą jak w poprzednim trybie. Jesteśmy w stanie odblokować m.in: zdjęcia w rozdzielczości HD (z odnowioną i ładna kreską), nowych bohaterów, którymi będziemy mogli walczyć, filmiki wideo oraz chyba najbardziej przydatne rzeczy - czyli Itemy, o których powiem więcej nieco później. Gdy już pokonamy opponenta przyjdzie nam się zmierzyć z finalowym bossem. Poziom trudności jest odpowiednio podnoszony do naszych umiejętności i kolejnych wygranych walk. Mamy dostępną dość duzą ilość rund ( nie pamiętam dokładnie ile) więc nawet jeśli tryb Galaxy nie spodoba się wam to Battle Zone Mode z pewnościa to wam zrekompensuje.


Battle Mode - Jeden z najbardziej "oklepanych trybów" dostępnych w grach. Możemy walczyć w walce 1 vs 1 oraz w dowolnie ustawionej przez nas walce, czyli: 2 vs 3. Dodatkowo do naszej dyzpozycji oddany został jeszcze jeden tryb, o którym co nieco poniżej.


Power Mode - podtryb Battle, w którym każda z wybieranych przez nas postaci jest warta określoną liczbę punktów, którą możemy wybrać (o ile sie nei myle to: 5,10,20) Od nas zależy czy postawimy na większą liczbę postaci, czy wybierzemy postacie silniejsze i co za tym idzie - droższe. Ciekawe urozmaicenie.


World Tournament Mode - kolejny znany doskonale przez fanów gry tryb, w którym stajemy do walki o podium najsilniejszego wojownika! Akcja rozgrywa się na jednym z kilku wybranych przez nas ringów. Mamy trzy rodzaj poziomu trudności, który możemy indywidualnie wybrać a nawet ustalić jakiego rodzaju wojowników życzymy sobie spotkać na arenia (Androidy,Sayianie, Ludzie itp) W zamian za wygrany turniej możemy otrzymać nawet jedną ze smoczych kul.

 

Oprócz wszystkich omówionych trybów dostaliśmy również Online Battle - czyli tryb multi, w któym będzie mogli sprawdzić swoje zdolności z graczami, przyjaciółmi  z całego świata :)

 

 

Czas przejść do kolejnych możliwości, które Raging Blast 2 nam oferuje ! Jak wcześniej wspomniałem w zamian za wygrane walki otrzymywać będziemy różnego rodzaju nagrody, m.in Itemy. Właśnie ! To znaczące usprawnienie jednak jeśli graliście w poprzednie części to z pewnością skojarzycie o czym zaraz będe mówił. Każdy item ma swoje wlaściwości , a każdy bohater ma ograniczoną liczbę punktów, które możemy odpowiednio wykorzystać w trybie Ultimate Customize. Warto dodać, że poprzez przechodzenie trybu Galaxy - liczba punktów granej przez nas postaci będzie rosnąć. I tak dzięki temu możemy zwiększyć limit życia, siłe energii KI, szybkość czy zużywanie energii u naszego zawodnika. Liczba możliwych kombinacji jest przeogromna. To z pewnościa kolejny plus gry.

 

Nie możemy również zapomnieć o Museum, w którym możemy swobodnie przeglądać wszystkie zebrane przez nas nagrody, osiągnięcia. Aby dodać smaczku grze specjalnie przerenderowany został krótkometrażowy odcinek Dragon Ball Z, który również możemy oglądnąć oraz, po obejrzeniu którego odblokujemy specjalną grywalną postać - Hatchiyaka. Cóż, to z pewnością dodało smaczku grze i podkusiło niektóych do kupna produktu. Jednak tak kolorowo wcale nie jest. Pomimo wszystkich usprawnień gra ma wiele minusów. Pierwszym i chyba najważniejszym jest zastąpienie trybu Story trybem Galaxy. Walki z czasem mogą nas znużyć co ostatecznie może doprowadzić do odstawienia produktu na półkę. Kolejnym poważnym minusem jest dość mała liczba postaci - przypominam, że wcześniejsza wersja (Budokai Tenkaichi 3)  od tego samego producenta miała ich ...150! Najwyraźniej nie można mieć wszystkiego bo ktoś przestałby zarabiać. W grze brakuje podstawowej rzeczy - cutscenek. Przez to osoby, które nie mialy wcześniej styczności z serią nie mają cienia szansy poznania i zrozumienie zachowań, transformacji praktycznie wszystkich postaci. Dość duże i całkiem wygodne dla twórców niedopracowanie.

 

Do naszej dyspozycji oddano również dwie ścieżki dźwiękowe - oryginalną japońską oraz amerykańską. Z tego co mi wiadomo powstala jeszcze wersja z nieco innyą ścieżką dźwiękową - jednak nie jest dystrybuowana na terenie Europy. Opcje dostępne w menu głównym również są wystarczające i nikt nie powinien mieć najmniejszych problemów z wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w grze. Tak samo jak w pozostalych częściach tak i w Raging Blast 2 możemy zapisywać i odtwarzać nasze potyczki, które są odpowiednio zapisywane na dysku twardym. Ciekawe urozmaicenie, nieprawdaż?

 

Jak widzicie gra oferuje nam dość dużą liczbę opcji - jednak nie wszystkie spełniają wymagania graczy co wpływa znacznie na końcową ocene gry. Czas przejsć więc do podsumowania.

 

 

Podsumowanie czas zacząć ! Dragon Ball Raging Blast 2 jest grą, która przypadnie do gustu tym z was, którzy w większości są fanami serii. Nie oszukujmy się, bez trybu Story nie macie cienia szansy zrozumieć oco tak naprawde chodzi, tymbardziej że wszystkie walki w trybie Galaxy u każdej postaci są odpowiednio powiązane z anime. Największymi zaletami tytuły są: klimat walk z serii, duży wybór postaci, przepiękna grafika HD, Itemy, które możemy według wlasnych upodobań wykorzystywać, oraz ścieżka dźwiękowa. Natomiast jeśli chodzi o minusy to są to z pewnością takie rzeczy jak: zastępienie trybu Story trybem Galaxy, który po czasie może znudzić i zniechęcić nas do dalszej gry, liczba postaci powinna byc przynajmniej na poziomie 150 a nie 100 oraz zbyt mała liczba dostępnych trybów rozgrywki, których było więcej nawet w poprzedniczce - czyli Raging Blast. Oczywiście jako fan serii polecam wam tą gre, ponieważ jeśli nie dla itemów, nie dla cudownej grafiki, nie dla postaci to dla miny pokonywanego przyjaciela warto czasem usiąść i naprawde miło i ciekawie spędzić troche czasu :) Gorąco polecam i zapraszam was na nasz kanał GAPlaytrough, gdzie będziemy umieszczać jak dokladnie przejsć tryb Battle Zone Mode, a pierwszy odcinek tej serii jest tuż pod recenzją.

 

 

PLUSY:

- klimat walk z serii

- duży wybór postaci

- grafika HD

- Itemy

- ścieżka dźwiękowa


MINUSY:

- liczba postaci powinna być na poziomie 150

- zastąpienie Story Mode trybem Galaxy

 



Nasza Ocena : 6,5/10

 

Dodatkowe Informacje

  • Producent: Spike
  • Wydawca: Namco Bandai Games
  • Dystrybucja w Polsce: Cenega Poland
  • Data premiery(Świat): 02 listopada 2010
  • Data premiery(Polska): 05 listopada 2010
  • Gatunek: Akcja - TPP/FPP
  • Platformy: X360, PS3
  • Multiplayer: Split Screen / Internet
  • Pegi: 12+

Wideo Recenzja